Projektiautosta tien päälle

Pelin ydin on oman auton hankkiminen, vikojen tutkiminen, korjaaminen ja koeajo. Osien kunnon ja asennuksen on tarkoitus vaikuttaa siihen, miten auto käyttäytyy.

Uusimmassa kehitysversiossa osa asiakasautoista tulee pelkän moottorin vikavalon kanssa: vilkkukoodi kertoo järjestelmän, ja epäillyt osat tutkitaan ennen vaihtoa. Ruosteisten osien pultit voivat olla jumissa tai katketa, ja osa asiakkaista maksaa osittain pullolla kotipolttoista.

Kehityksessä yhdistetään ajofysiikka, käsin tehtävät korjaukset, varaosien hankinta ja työkeikat. Pelin talous käyttää fiktiivisiä CR-krediittejä.

Eskon perintö: oma talli ja keskeneräinen ralliauto

Tarinan lähtökohtana on Eskolta peritty korpitila, vanha paku ja päiväkirjan vihjeet. Korjauskeikat ja omat autoprojektit johdattavat kohti ralliauton rakentamista. Kampanja on osa kehitystyötä; lopullinen sisältö voi muuttua.

Uusin kehityskatsaus ja pelikuvat →

Suomalainen arki työn alla

Maaseutu, autotallit, kesä ja talvi muodostavat pelin suunnan. Asiakastöiden rinnalle kehitetään fyysisiä askareita, kuten polttopuiden hakkaamista ja kantamista.

Avoin maailma ja seurattava pääjuoni ovat kehitystavoitteita. Nykyisessä kehitysversiossa maaseutua on noin 4,8 × 4,8 kilometriä: tiet jatkuvat kirkonkylään, Järvikylään, sahalle, soramontulle ja Korpisuolle. Uusilla alueilla ei vielä ole tehtäviä eikä kauppoja. Lopullista maailman laajuutta, tehtävämäärää tai sisältöä ei ole vahvistettu.

Peli ei ole vielä julkaistu

Julkista demoa tai avointa testiversiota ei vielä ole saatavilla. Suljettu betatesti on tulossa halukkaille. Sivuston kuvat esittävät varhaisia kehitysversioita, eivät lopullista grafiikkaa.

Katso kehitystilanne →

Windows PC ja suunniteltu Early Access

Ensisijainen alusta on Windows PC. Steam Early Access on suunniteltu julkaisusuunta; aikataulua, hintaa tai kauppasivua ei ole vielä vahvistettu.

Pelimekaniikat, ajotuntuma, grafiikka ja sisältö tarvitsevat vielä kehitystä ja testausta.

Ota yhteyttä kehittäjään →